Bienvenue à la Livebox 6

Je viens de recevoir la Livebox 6 et je me suis dit pourquoi ne pas en faire une présentation pour voir à quoi elle ressemble.

D’après Orange cette box est compatible Wi-Fi 6E tri-bande (2,4 / 5 / 6 GHz) et est écologique. Les débits vont jusqu’à 1Gbit/s en téléchargement et 700Mbit/s en envoi. Elle est équipée de 1 port Ethernet 2,5 Gbit/s et de quatre ports 1 Gbit/s.

J’ai l’impression de revenir quelques années en arrière à l’époque de l’ADSL ou j’avais la Freebox Mini 4K de chez Free au tarif historique de 29,99. A la différence que cette fois c’est une offre en fibre optique de l’opérateur historique sur une box qui est loin d’être bas de gamme.

D’après Orange cette box est en plastique 100 % recyclé et recyclable et elle possède un mode veille à deux niveaux pour limiter la consommation électrique aux heures où elle est moins sollicitée. En gros c’est une box intelligente.

Le packaging est lui aussi en carton recyclé optimisé sans suremballage. (vous êtes sur ?) Cela permet de réduire l’empreinte carbone parait-il.

Sur le papier c’est très bien, c’est propre, écolo, ça fait le taf. Mais quand ils disent sans suremballage c’est quand même gonflé, il suffit de voir les photos. Un très gros carton, puis deux de taille moyenne qui nage dedans. Un carton pour le serveur et un autre pour le player, on repassera pour le côté écologie.

La box a un côté sympa, elle est jolie, pas très grande, et possède des finitions en tissu 100% recyclé également. Ça fait propre c’est du bon travail. En ce qui concerne le player il est de petite taille, c’est un carré qui fait 12,5cm. L’OS n’est pas Android TV mais est fait par Orange directement, pour ceux qui ne veulent pas donner toutes leurs données au GAFAM ça peut-être un bon choix.


Halo 5 Guardians

Halo 5: Guardians est un jeu de tir à la première personne édité par Microsoft Studios et développé par 343 Industries.

L’histoire propose de contrôler les Spartans John-117 et Jameson Locke, les deux personnages étant en permanence soutenus par une équipe de trois autres Spartans contrôlés par l’ordinateur. Le célèbre major se lance dans la recherche de Cortana, qu’il pensait morte à l’issue de Halo 4.

Je viens de terminer la campagne.
Difficulté : Normal
Temps de jeu 05h 33mn
Z0/73 succès pour un total de 200/1250G

Le gros point fort du jeu est selon moi la technique, c’est juste parfait du début à la fin. Que dire sur le côté visuel ? Beau, magnifique, superbe, les mots me manquent ! Les décors sont à tomber par terre, c’est impressionnant ! À la base c’est un jeu Xbox One de 2015 mais il est sublimé sur Xbox Series X comme seul Microsoft sait le faire.

L’ensemble est également en VF intégrale et cerise sur le gâteau cette VF est de très très bonne facture, c’est un régal côté doublage tout simplement. La dessus ce sont des magiciens.

En ce qui concerne le reste j’ai bien aimé le jeu dans l’ensemble, je le préfère à Halo 4 qui est l’épisode que j’ai le moins aimé de la saga. Alors ce n’est pas non plus le hit de l’année, c’est, je trouve, un bon FPS de science fiction mais pas plus. L’OST est de bonne qualité mais il manque ce petit grain de folie qu’il y avait dans les premiers épisodes.

C’est la même chose pour le gameplay, ça fonctionne très bien mais il manque également un petit truc qui fait qu’ont y revient avec plaisir.

Je pense que ce jeu a d’abord été créé pour être joué à 4 en coopération plutôt qu’en solo. En multi online l’expérience doit être tout autre.

Aladdin – Le duel des années 90

Aladdin est à l’origine un long métrage de Walt Disney, sortit dans les salles en 1993. Pour accompagner la sortie du film, quoi de mieux que de sortir un jeu, ce qui se faisait souvent à l’époque. A cette époque donc, sortait Aladdin sur les 16 bits du moment, mais conçu par des studios différents. Sur Super NES, c’est Capcom qui se chargera de la mission, tandis que sur Megadrive, c’est Virgin Interactive en collaboration avec Disney Software qui s’attela à la tâche.

La version Megadrive

Aladdin sur Megadrive se présente comme un jeu de plateformes 2D classique. Il faut progresser dans les niveaux et collecter des morceaux de scarabés qui débloquent des mini-jeux bonus entre les scènes. Ramasser des diamants permettra d’acheter des objets au stand du colporteur que l’on trouve une fois par niveau.

Le jeune Aladdin ne saute pas sur ses ennemis pour les assommer. Il combat à l’épée, on bourrine beaucoup, et parfois un coup vient à être bloqué, ce qui génère un petit flash lumineux accompagné d’un son distinctif, le tout apportant beaucoup de dynamisme à l’action. Aladdin peut balancer des pommes pour étourdir les gardes, nous pouvons sauter de plateforme en plateforme, et grimpe à des cordes. Marcher sur les plateformes n’est pas toujours lisible tant les décors sont chargés. Cela n’est pas très gênant en soi et apporte un certain cachet au jeu.

La réalisation est le gros point fort de cet épisode. Les graphismes ont une envergure rarement atteinte à l’époque, l’animation est détaillée avec minutie chez tous les personnages et les musiques sont fidèles à l’animé. Au final Aladdin est un excellent jeu de plateforme.

La Version Super Nintendo

La version Super Nintendo est tout à fait différente. Aladdin ne se bat pas à l’épée mais il saute sur ses ennemis les deux pieds en avant et rebondit sur eux en faisant un salto ! Il est ainsi possible de sauter d’ennemi en ennemi en calculant bien l’envergure de ses mouvements. La même chose sur des corniches. Aladdin peut ici s’accrocher à tous les rebords qu’il croise et les utiliser pour se hisser. Il peut aussi utiliser un drap comme parachute. Bref, dans cette version, il est un véritable acrobate ! Ces facultés sont de loin le plus gros point fort du jeu qui devient très agréable à pratiquer.

Le jeu est extrêmement coloré. L’ambiance est parfois bon enfant, comme avec le niveau du génie, mais parfois plus intense passé les premiers niveaux. Les musiques sont moins fidèles au film mais correspondent bien à ce que l’on attend d’une bonne musique de jeu à l’époque. Le jeu est plutôt facile et prend quelques liberté avec le scénario du film en nous emmenant dans une pyramide où Abu s’est perdu après être tombé du tapis magique ! La quête des diamants roses, dont il faut mémoriser les emplacements pour certains, est une excellente occasion de refaire le jeu.

A présent comparons !

Il est vrai que la version MD en impose, là où la plupart des déclinaisons de jeux Sega souffraient de la comparaison avec leurs versions Super Nintendo. Le level-design me semble beaucoup plus intéressant sur Super NES du fait de toutes les intéractions possibles d’Aladdin avec les décors. On est aussi plus dans une expérience de jeu classique, là où la version Megadrive arrive à nous projeter davantage dans une sorte d’immersion directe avec le film.

Quoi qu’il en soit les deux jeux sont excellents et il serait dommage de passer à côté de l’un ou de l’autre !

Changement de système audio

Ce matin j’ai eu droit à un coup de sonnette de Chronopost pour une livraison. Celle ci comprend deux barres de son de marque Metronic. Metronic 477591, la barre fait 80 cm.

Pourquoi Metronic ? Simplement car c’est français et que je voulais tester la qualité sonore made in France. Les barres sont d’ailleurs identiques puisque c’est la même.

Je possédais jusqu’au aujourd’hui un système 2.1 de Logitech dans le salon et un second 2.1 de marque Trust Yuri, cette fois à l’étage sur l’écran PC qui me sert pour la Xbox. Mais depuis un petit moment j’entendais des grésillements sur les deux systèmes, même éteint. A cause de ces grésillements j’ai changé le matériel, d’où le made in France cette fois ci.

Je voulais pas une discothèque à domicile, la barre fait 90W (45w rms je crois) ce qui est bien suffisant vu l’utilisation. Je voulais pas y mettre trop cher non plus, juste améliorer un minimum le son ce qui est bien suffisant. Branchement en optique sur la télé et sur la prise casque de l’écran PC. J’espère désormais que la qualité sera bonne et que ça me durera des années.

NHL25 – S01 match 01 et 02

Mes deux premiers match de la saison sont contre les Carolinas Hurricanes, pour le premier match je me déplace chez eux et je les reçois pour le second. Hasard du calendrier je les rencontre direct en match aller retour.

Le premier match à été éprouvant, il y a quand même 14 minutes de pénalité contre moi, soit presque 1 tiers temps complet, ce qui est énorme. J’ai eu l’impression de jouer qu’avec 3 ou 4 joueurs tout le long du match. Il y a également 38 tirs à 29 en ma faveur, ce qui prouve que j’ai un jeu tourné vers l’offensif même en étant pénalisé par l’arbitrage. Je termine le match par une victoire 2 buts à 1. Place au match retour.

Pour cette seconde manche c’est une nouvelle victoire sur le score de 2 à 1 également. J’ai eu 30 minutes de pénalités sachant qu’un match dure 3×20mn, je vous laisse faire le calcul. J’ai tiré 65 fois au but contre 45 pour eux. Finalement je l’emporte ce qui me fait 4 points en 2 matchs. C’est un carton plein, 2 matchs 2 victoires, pourvu que ça dure.

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