
Voyage en bateau
Une fois à l’intérieur du bateau, parlez deux fois à Tio, l’automata. Après le dialogue, montez sur le pont du bateau pour parler au capitaine. Vous faites alors escale dans une petite crique. Promenez-vous tranquillement. Vous décidez alors de camper ici.
Après une petite scène romantique sous le ciel étoilé et un petit dialogue entre Elena et votre héros, vous allez vous coucher. Vous vous faites alors réveiller par des sortes de homards! Vous devez combattre. Mais vous en avez vu d’autres. Ce n’est pas quelques petites bestioles de ce genre qui vous poseront problème.
Ceceile reef
Avancez tout le temps en tuant les ennemis et en ramassant les trésors. Attention, un coffre est bien caché. Vous allez devoir sauter au-dessus de la mer pour atteindre un autre morceau de terre. Sur cette petite île se cache un coffre bien enfoncé dans une grotte. Fouillez bien!
Tuez vos ennemis, ramassez les petits trésors. Vers la fin du parcours, vous tomberez sur 2 scorpions géants. La technique est simple, utilisez vos sorts de zone pour pouvoir les toucher tous les deux. Ensuite, lancez les attaques spéciales des autres sur le même scorpion.
Une fois ce dernier mort, passez à l’autre. Vous les vaincrez sans problème. Ensuite continuez votre chemin pour retrouver le capitaine Bakala. Vous avez droit à une jolie mais trop courte scène cinématique.
Garlan/Accueil chaleureux
Vous arrivez enfin dans la ville natale de Ryudo. Montez les quelques marches et vous découvrez plusieurs villageois qui vous attendent. Hélas, ce n’est pas pour vous acclamer… Vous êtes très mal vu dans votre village natal. Les villageois se souviennent encore des mauvaises actions de votre frère.
Ensuite allez à votre ancienne maison. Utilisez la boussole pour vous aider. Puis, retournez à l’hôtel pour passer la nuit. Elena apprend alors le triste passé de Ryudo. Un mystérieux inconnu lui raconte toute la tragédie par la fenêtre.
Melfice aurait donc tué sa fiancée qui était aussi comme une soeur pour Ryudo. De pus Melfice aurait aussi volé un objet magique puissant. Le lendemain, vous décidez de partir pour Grail moutain.
Garlan/Grail moutain
Avancez en ramassant les trésors comme à l’accoutumée. Quand vous arrivez devant la rivière verte (n’oubliez pas l’arme au sol pour Tio), poussez la statue centrale pour faire baisser le niveau de l’eau. Pour le reste, avancez comme d’habitude en trucidant les monstres et en collectant les trésors.
Quand vous arriverez près d’un précipice, utilisez les lianes violettes pour passer au-dessus du gouffre. Continuez votre chemin pour arriver au sanctuaire, là où le crime de votre frère a détruit votre réputation.
C’est là que les choses vont être intéressantes.
Traversez le sanctuaire. Vous ressortirez sur une place. Melfice vous attend, très sûr de lui. Après quelques mots, il s’enfuit. Poursuivez-le. En chemin, débarrassez-vous des monstres et sauvegardez au cône juste avant le « plateau of memories ».
Garlan/Melfice
C’est au « plateau of memories » que vous rencontrez votre frère. Rappelez-vous votre défaite lamentable dans le château de Roan. C’est l’heure de vous venger. Inutile de vous dire que votre frère est un boss redoutable. Ses coups tournent autour des 900 points de dégâts donc vous allez souffrir. Mais vous possédez aussi vos atouts.
La première cible est son « regenerator ». Focalisez toute votre attention dessus. Gardez à l’esprit que votre frère a 3 actions par tour. Donc n’hésitez pas à vous soigner car vous pouvez mourir très vite. Ne soyez pas avare et utilisez les coups les plus puissants: sorts de zone pour les magiciens experts sinon coups spéciaux pour les guerriers.
Ensuite, quand le « regenarator » est détruit, attaquez son épée. Enfin, finissez par votre frère. Il regrettera de vous avoir sous-estimé. À la fin du combat, vous gagnez des choses très intéressantes. Pendant la longue cinématique de fin, vous apprenez que votre frère était possédé par le pouvoir des cornes de Valmar.
Votre héros principal se fait alors contaminer aussi par ce pouvoir. Heureusement, Millenia et Elena vous aident à vous en sortir. Une fois que vous êtes remis sur pied, le village s’excuse de leur comportement inacceptable. Avant de mourir, votre frère vous a indiqué l’endroit où vous trouverez l’épée divine. Vous devez aller vers l’Est, au-delà de « Grana cliffs ».
Ghoss forest
Après votre combat contre Melfice, Vous quittez le village grâce au bateau du capitaine. Vous arrivez dans un endroit appelé « Ghoss forest ». Sauvegardez au cône, puis avancez. Mareg vous annonce qu’il connaît l’endroit. Son village n’est pas très loin de là et il souhaite voir les anciens.
Avancez, passez au-dessus de la rivière grâce à la plante, et prenez le coffre à droite. Poussez la plante pour y arriver. Vous pouvez ouvrir aussi les grosses fleurs rouges. Elles vous permettront de passer de tronc en tronc et parfois de récolter des objets. Suivez les troncs et les chemins.
Vous arriverez dans une clairière dévastée et noire. C’était l’endroit où les griffes de Valmar étaient gardées avant que Melfice vienne les prendre. Après la petite discussion, continuez votre chemin jusqu’au village de Nanan.

