
Retour à Liligue City
Maintenant que vous avez sauvé la ville et que vous êtes riche, allez faire un tour au magasin pour optimiser votre équipement. Ensuite, utilisez les pièces magiques et spéciales pour améliorer vos pouvoirs puis allez dormir à l’hôtel puis sauvegardez.
Après votre douce nuit, allez au Liligue skyway station, avancez et montez l’escalier en bois sur la gauche pour atteindre le vaisseau au sommet. Après une longue cinématique et un accident de votre vaisseau, vous reprenez le jeu dans la forêt de Lumir.
Lumir Forest / Crash site
Suivez le chemin, traversez les tas de neige, longez la falaise et ouvrez un coffre. Suivez le chemin et n’oubliez pas la petite bourse remplie de pièces d’or juste avant de passer à une nouvelle partie de la forêt. Avancez, sauvegardez grâce au cône sur le côté et suivez le chemin. Fouillez bien les environs pour prendre les richesses et battre les yetis qui se promènent. Ensuite entrez dans la caverne.
Avancez, coupez les racines pour passer. Allez à droite pour gagner 1200 pièces d’or. Explorez tous les couloirs de la sorte et en tuant les monstres. Un peu avant la sortie de cette zone, il y a un couloir secret à gauche. Regardez les murs et vous verrez des lianes bloquant un passage. Coupez-les et au bout de ce tunnel vous trouverez des bottes spéciales. Ensuite, sortez de cette zone pour vous retrouver à l’air libre, dans la forêt.
Fouillez les environs pour trouver une bourse et un coffre remplis de pièces d’or. Ensuite, entrez dans le grand arbre creux. Approchez-vous des flaques d’eau et coupez les racines grises. Cela ouvrira des passages. Dans l’un des tunnels, vous trouverez une nouvelle arme pour Elena, le « Oracle’s staff ». Explorez ensuite les autres couloirs. Tuez, pillez comme d’habitude. Encore une fois, dans le dernier couloir menant à la sortie, il y a un couloir secret.
Surveillez les murs, vous le trouverez aisément et vous gagnerez un coffre rempli d’or. Quand vous serez à nouveau dans la forêt, tuez tous les yetis. Attention, un gros coffre est enfoui sous la neige, ne le ratez pas. Explorez la région et vous tomberez sur un jardin bizarre, le « garden of dream ». Après une petite discussion avec un enfant, ressortez et continuez votre exploration. Une fois sur la carte, choisissez « Mirumu village ».
Lumir Forest/Mirumu Village
Après avoir traverser toutes ces régions et toutes ces épreuves, vous arrivez au village Mirumu qui vous permettra de vous reposer un peu. Hélas, c’est mal connaître votre malchance. Ici aussi il y a des problèmes. Devinez qui va s’en charger? Hé, oui c’est votre bande de bons samaritains. Après votre discussion avec le chef du village, rendez-vous à l’hôtel, pour discuter avec la femme. Puis restaurez-vous et sauvegardez.
Vous pouvez maintenant aller voir la maman d’Aira. Sa maison se trouve de l’autre côté du pont. Aira est la petite fille que vous avez vue dans le « garden of Dream ». Elle est en train de s’amuser près de la maison. Après la discussion dans la maison, sortez pour parler aux habitants.
Dirigez-vous vers les portes de la ville pour assister à l’entrée de la haute prêtresse Selene et des chevaliers de la cathédrale. Approchez-vous d’elle et parlez-lui. Vous apprendrez qu’elle ne vous laissera pas quitter le village. Retournez à l’hôtel pour passer la nuit. Après une longue scène cinématique, vous faites un cauchemar et vous vous réveillez.
Allez jeter un petit coup d’œil à la fenêtre! Vous êtes observé. Vos amis arrivent alors. Descendez et passez par l’autre porte pour voir la femme qui tient l’hôtel. Vous trouverez un œil au-dessus de son lit. Il disparaîtra très vite. Sortez de l’hôtel et courez vers la grotte mystérieuse. Elle se trouve au-delà du pont, près de la maison d’Aira. Sauvegardez au passage grâce au cône multicolore puis entrez dans la grotte.
Lumir Forest/Mysterious fissure
Traversez les dédales en appliquant la technique habituelle: tuez les ennemis, fouillez chaque recoin pour trouver les coffres et les pièces d’or. Ne ratez pas le cône de sauvegarde pour vous reposer et sauvegarder votre partie. Un peu plus loin, vous entrez dans les profondeurs de la montagne pour affronter un boss.
Il s’agit des yeux volants que vous aviez rencontrés dans votre chambre. Ils semblent être à l’origine de tous les maux du village. Pas de technique particulière contre eux. Gardez vos personnages ensemble sur le même oeil pour l’éliminer plus vite. Ils ne sont pas redoutables. Vous n’aurez donc pas trop de mal à les vaincre.
Si vous possédez le pouvoir « crackle », utilisez-le au maximum. Ils n’aiment pas ça. Après la bataille, vous gagnerez un nouveau « Skill book » en plus de la gloire et la fortune. Cette victoire un peu facile vous pose un problème. Qui dirige ces yeux? Vous décidez de rentrer pour y réfléchir car vous soupçonnez Valmar d’être derrière tout ça.
Lumir Forest/De retour dans la ville
Vous apprenez que Selene convoque le village entier. Allez donc au « town hall » pour en apprendre un peu plus. Après la petite discussion, sortez et allez voir à la grotte. Aira vous interpelle en chemin. Suivez-la dans sa cabane. Sautez dans le trou.
Vous vous retrouvez dans un endroit facilement reconnaissable. C’est là que vous avez affronté les yeux volants. Après une longue scène cinématique, vous apprenez qu’Aira est responsable du malheur des gens sans le vouloir. En effet, elle a sur le front un oeil maléfique de Valmar qu’elle prenait pour un cadeau de Granas.
Vous devez trouver un moyen de la sauver avant que Selene ne la tue. Pour cela, sortez de la ville, et allez dans la forêt de Lumir. Avancez et entrez dans le « garden dream ». Millenia va ouvrir un passage au sol. Sautez dedans. Vous arrivez à nouveau dans la grotte. Entrez dans le passage violet pour retrouver Aira. Vous arrivez dans l’esprit d’Aira.
Lumir Forest/Esprit d’Aira
Vous arrivez dans un paysage étrange. Avancez en tuant les étoiles volantes. Ramassez les trésors disséminés un peu partout. Quand vous serez sur un pont transparent, vous arriverez à un embranchement. N’allez pas tout droit, prenez l’autre chemin pour trouver des bottes. Ensuite, revenez sur vos pas et suivez l’autre partie du pont.
Vous arrivez près d’une cloche. Faites la sonner. Une baleine ailée arrive et vous emmène dans une autre partie du continent. Traversez l’endroit en vous débarrassant des ennemis, pour atteindre un téléporteur.
Vous arrivez dans la troisième partie du niveau. Il y a pas mal d’ennemis. Tuez-les, ça vous donnera des points d’expérience. Sur les ponts, approchez-vous des yeux pour les faire disparaître. Ramassez les richesses et entrez dans l’oeil au bout du parcours.
BOSS
Pour tuer le boss, je vous conseille de vous attaquer aux petits yeux volants. Utilisez des sorts puissants de groupe pour les magiciennes et faites frapper les guerriers sur le même oeil. Une fois les sbires achevés, liquidez le gros morceau au milieu avec vos coups les plus puissants.
Gardez un oeil sur votre jauge de vie pour éviter une mort inattendue. Ce boss n’est pas très difficile à battre, vous le vaincrez sans problème. La mort de ce boss permet à tous les habitants de se réveiller. Malheureusement, Aira tombe dans le coma. Millenia lâche quelques mots énigmatiques. D’après cette dernière, si le jardin est rempli de fleurs, Aira reprendra ses esprits et pourra revivre à nouveau.
En attendant, vous avez des choses à faire. Passez par le magasin pour revendre ce qui doit l’être. Puis utilisez vos pièces spéciales et vos pièces magiques pour augmenter vos sorts et coups spéciaux. Ensuite, sauvegardez et sortez de la ville. Prenez la direction de St Heim Mountains, halfway up.

