Genre de jeu : Pour la famille
Dévelopeur : Carbonated Games ,Ubisoft
Année de sortie : 2006
Jouable en solo : Oui
Jouable en lan : Non
Jouable en ligne : Oui
Jouable en écran splitté : Oui
Présence de bots en splitté : Oui
Voix françaises : Oui
Textes en français : Oui
Support : PC, Xbox 360, PS3, PS4, PS5, Wii, Switch, Switch 2, Xbox One ,Xbox Series X|S
Retrouvez Uno, le grand classique du jeu de carte sur consoles de salon. Associez les formes et les couleurs avec jusqu’à trois amis dans ce jeu qui est idéal à jouer de 7 à 77 ans.
Le jeu vidéo Uno contient à la base 108 cartes. Celles-ci sont réparties en 4 familles de couleurs (jaune, rouge, bleu et vert) et se divisent en deux catégories distinctes : les cartes simples et les cartes spéciales.
Lobjectif du jeu est simple. Il s’agit d’être le premier joueur à ne plus avoir de cartes en main. À la fin d’une manche la console établit les scores en additionnant tous les points restants des autres joueurs.
Attention : lorsqu’un joueur n’a plus qu’une carte en main, il doit l’annoncer aux autres de manière distincte en criant « Uno ». Si cette formalité est oubliée ou omise et qu’un adversaire le remarque, il doit piocher deux nouvelles cartes en guise de pénalité.
Les cartes simples sont numérotées de 0 à 9. Chaque numéro se présente en deux exemplaires de même couleur, excepté le zéro qui n’en compte qu’un seul.
Les cartes spéciales permettent d’opérer diverses stratégies, dans la version traditionnelle, il en existe cinq.
La carte « +2 » présente un double avantage. Elle contraint le joueur suivant à prendre 2 cartes et à passer son tour. À noter qu’il est possible de contourner l’action de cette carte en posant un « +2 », de même coloris ou non, ce qui obligera la personne suivante à piocher plus de cartes (4 au total) et à passer son tour.
Comme la plupart des jeux de cartes, Uno dispose d’un « Joker ». Cette carte permet à la personne qui la pose de choisir une nouvelle couleur (rouge, vert, jaune ou bleu). Si la carte « Joker » est jouée en début de partie, le choix de la couleur de départ appartient au donneur.
La carte +4 » est illustrée d’une carte de chaque couleur sur un fond noir. Très pratique, elle permet à celui qui la pose de choisir quelle sera la couleur que devra poser le participant suivant. Ce dernier se voit également contraint de piocher 4 cartes et de passer son tour.
La carte « Inversion de sens » est représentée par deux flèches orientées dans des sens opposés. Elle permet comme son nom l’indique, d’inverser le sens de la partie.
La carte « Passe ton tour » (en forme de sens interdit) oblige le joueur suivant à ne pas jouer.
A la fin de la partie le score est établi en fonction des cartes restantes dans les mains des adversaires. À titre indicatif, les cartes spéciales « +4 » et « Joker » valent 50 points. Les cartes « Inversion de sens », « Passe ton tour » et « +2 » valent 20 points chacune. Enfin, les cartes numérotées valent ce qu’elles indiquent (une carte 5 vaut 5 points, une carte 9 vaut 9 points, etc.).



