Soluce Grandia 2

Voici la page d’accueil qui donne accès à l’ensemble de la soluce de Grandia 2, cette soluce fonctionne également pour Grandia 2 HD Collection.

Page 01 – Introduction, Le village Carbo, La forêt noire, Tour Garmia

Page 02 – Retour au village Carbo, Les montagnes d’Inor, Ville d’Agear, Grotte de Durham

Page 03 – Retour à la vilel d’Agear, Naked Plain

Page 04 – Liligue City/Visite touristique, Trouver Gadan, Liligue Cave

Page 05 – Retour à Liligue City, Lumir Forest/Crash site, Mirumu Village, Mysterious fissure, De retour dans la ville, Esprit d’Aira

Page 06 – St Heim Mountains, Cathédrale de Granas, Pilgrim road, Raul Hills, Cyrum Kingdom/La ville de Cryum, Sous sols du château, Le château, La porte des ténèbres, Combat Fatricide

Page 07 – Voyage en bateau, Cécile Reef, Garlan/Accueil chaleureux, Grail Mountain, Melfice, Ghoss Forest

Page 08 – Nanan village, Ghoss forest Est, The great Rift, Demon’s Law, Le corps de Valmar, Cathédrale de Granas, La lune, Sur terre, Birthplace of the gods, A l’intérieur de Valmar

Page 09 – Les personnages

 

Introduction

Dès le début, fouillez les environs pour trouver une potion « wound salve » au sol, près de la mare. Ensuite non loin de là, fouillez derrière les buissons pour trouver une herbe « poison antidote ». Ensuite suivez la direction indiquée par la boussole, jusqu’à atteindre un cône multicolore. A cet endroit vous pouvez sauvegarder.

Ensuite, montez à l’échelle, ouvrez le coffre pour obtenir un « blizzard charm ». Avancez pour redescendre de l’autre côté par une échelle. Suivez le chemin dans la forêt, tuez les araignées qui osent vous attaquer. Ouvrez le coffre pour obtenir un « wound salve », une « hand grenade » et un « yomi’s elixir ». Continuez votre route pour aller vers le village Carbo.

Le village Carbo

Après la petite scène, parlez avec le soldat pour qu’il vous indique où trouver l’église. Une fois à l’intérieur de l’église, vous avez une petite discussion avec Elena et le prêtre qui vous a engagé. Il vous demande d’aller l’attendre à l’hôtel.

Allez-y et dites à l’accueil que le prêtre vous a demandé de l’attendre là. Quand il vous rejoint, il vous explique votre mission. Vous devez protéger une sœur. Elle vous attend à l’église. Il s’agit d’Elena que vous avez déjà rencontrée.

Votre statut de « geohound » ne facilite pas les choses. Miss Elena fait la difficile. Une fois calmée, vous devez l’emmener à la tour Garmia. Avant de sortir du village, faites un petit tour au magasin pour faire des achats. En fonction de l’état de vos finances, achetez votre équipement. Ensuite, sortez du village et sur la carte, choisissez « the black forest 1 ».

La forêt noire

Vous arrivez dans la forêt. Suivez le chemin en ramassant, la « medicinal herb » sur le bord du chemin peu après le début. Continuez votre exploration jusqu’au moment de la petite discussion avec Elena. Là, des oiseaux géants vont vous attaquer.

Une fois victorieux, avancez un peu pour atteindre la deuxième partie de la forêt. À peine arrivé, des oiseaux vous attaquent à nouveau. Ils ne sont pas très dangereux. Ensuite prenez le chemin de droite pour trouver une « myriad power nut » au sol.

Revenez dans la clairière où vous ont attaqué les oiseaux. Ensuite, prenez l’autre chemin pour trouver 50 pièces d’or sur le sol. Continuez votre chemin pour sortir de la forêt et atteindre la tour Garmia.

Tour Garmia

Vous arrivez sain et sauf à la tour. Vous laissez Elena entrer avec les sœurs dans la tour pour leur cérémonie. Alors que vous attendez à l’extérieur depuis quelques heures, un cri retentit. Courez jusqu’à la porte de l’église. Ouvrez les portes, entrez et préparez-vous à combattre.

Des monstres traînent dans cette maudite tour. Avant de vous lancer à corps perdu dans la bataille, profitez de la sauvegarde dans la pièce où vous êtes. Une fois votre partie sauvegardée, vous pouvez foncer pour tailler du monstre. Traversez les pièces vers la droite pour trouver un coffre près d’une bibliothèque. Puis repartez dans l’autre sens.

En passant, n’oubliez pas la pièce de gauche juste après l’entrée pour trouver une « hand grenade ». Je vous conseille vivement de tuer tous les monstres de l’étage car ils ne sont pas très puissants et vous rapportent des points d’expérience. Une fois l’étage nettoyé, passez à l’étage supérieur par l’escalier au bout.

Le deuxième étage n’a rien de spécial car aucun monstre ne rôde dans le coin. Avancez simplement le long de la passerelle. Près de l’escalier menant à l’étage supérieur, prenez les pièces d’or au sol. Passez ensuite au niveau supérieur.

Dans ce niveau, il va y avoir un peu plus d’action. Passez par l’arche de droite et avancez. Encore une fois, je vous conseille de nettoyer le niveau de tous ces petits monstres dégoûtants. N’oubliez pas de ramasser une potion et un coffre. Vous les verrez facilement. Trouvez votre chemin à travers les ruines en passant par les arches ou les murs détruits. Avant de monter par l’escalier pour aller à l’étage suivant, utilisez le cône de sauvegarde juste à côté.

BOSS

Vous arrivez au dernier étage. Deux gargouilles vous attendent, pensant sûrement que votre chemin s’arrête là. Hélas pour elles, vous n’êtes pas sans ressources. Vérifiez dans votre menu, l’état de santé de votre personnage. Si vous êtes grièvement blessé, prenez une ou deux « medicinal herb » puis foncez vers les deux monstres.

Durant le combat, faites attention à leur pouvoir vert. Si vous voyez qu’une des gargouilles se concentre avec des lumières vertes, utilisez votre « critical hit » sur elle pour l’empêcher de faire son sort. Ce sort peut vous infliger un méchant combo donc méfiez-vous en.

Surveillez votre état de santé et cognez sans retenue sur ces deux monstres. Si vos points de vie frôlent la barre des 100 points, n’hésitez pas à utiliser votre tour pour prendre une « medicinal herb ». Vous pouvez utiliser également le pouvoir d’Elena appelé « Heal ».

Ce combat n’est pas trop dur, restez attentif et vous les battrez sans trop de problèmes. Ensuite, essayez d’ouvrir les grandes portes, puis suivez votre oiseau près de la fenêtre. Brisez les vitraux de la fenêtre. Une fois à l’intérieur, vous délivrez Elena d’un pouvoir occulte puissant.

Retour au village Carbo

Vous êtes de retour au village avec Elena saine et sauve. Emmenez-la à l’église pour retrouver le prêtre. Il vous demande de conduire Elena à la cathédrale de Granas. Alors que vous êtes en pleine discussion, l’église est attaquée. Vous allez devoir affronter une femme ailée très forte. Malgré tous vos efforts, vous ne réussirez pas à la battre. Le combat fini, vous partez pour l’hôtel.

Le lendemain, avant de partir avec Elena, passez à la boutique pour acheter votre équipement. Vendez la statue en or que vous a donnée le prêtre. Elle vous rapportera 5OO pièces d’or! Achetez-vous une meilleure épée, une meilleure armure et si possible de meilleures bottes pour Elena. Vous êtes désormais prêt à affronter les périls du voyage. Sauvegardez et quittez le village pour aller aux montagnes Inor.

Les montagnes d’Inor (1)

Dès le début, donnez des coups d’épée dans le gros champignon pour obtenir un « muscle mushroom ». Avancez, sauvegardez quand vous êtes au cône multicolore. Avant de grimper dans la montagne, vous pouvez explorer les environs.

Sachez qu’il y a un coffre avec 150 pièces d’or qui vous attend sagement. Pour cela, quand vous êtes au cône de sauvegarde, allez à gauche, puis quand vous êtes sur l’herbe, revenez au début du niveau. Vous verrez le coffre.

Sachez aussi que les champignons sont légion dans le coin. Parfois ils cachent des bourses de 50 pièces d’or, parfois des serpents. Une fois que votre exploration est finie, revenez sur le chemin et suivez-le. Il vous mènera à la montagne.

Dans la montagne, suivez le chemin. À chaque fois que vous verrez le chemin se séparer en deux, prenez toujours le chemin qui ne monte pas, d’abord. Il y a toujours quelque chose à gagner au bout. Ensuite revenez à l’embranchement et prenez le chemin ascendant.

Quand vous arrivez à la deuxième partie de la montagne, vous décidez de vous reposer un peu. Vous assistez alors à une jolie scène pleine de révélations sentimentales.

Les montagnes d’Inor (2)

Une fois la tente repliée, prenez le chemin qui monte. Vous verrez des rochers qui s’écroulent, à gauche. Maintenant, faites demi-tour et passez entre ces rochers pour aller chercher une bourse de 50 pièces d’or. Puis revenez sur votre chemin initial et continuez la montée.

Grimpez aux cordages, passez à côté du coffre que vous ne pouvez pas atteindre pour le moment et continuez votre ascension. Approchez-vous des planches et faites rouler les pierres. Récupérez alors les choses intéressantes dans le coffre de tout à l’heure.

Parfois, vous passerez à côté de rochers qui sont bloqués par des planches et des cordages. Enfoncez les piquets. Cela évitera aux pierres de tomber à votre passage. Continuez d’avancer en ramassant les bourses et en tuant les ennemis. Quand vous sortez du niveau, sur la carte, choisissez « Agear town ».

Ville d’Agear

Entrez dans la tente à gauche. Vous pourrez améliorer votre matériel. Sortez et allez en face, dans l’hôtel minable et sauvegardez. Parlez un peu avec le tenancier qui est un vieil ami à vous.

Vous avez droit à une petite cinématique pendant laquelle vous apprenez qu’un jeune homme veut engager des hommes pour chercher un médaillon qu’il a perdu. Malheureusement, personne ne veut l’aider et vous avez assez de travail avec Elena. Vous rencontrez à nouveau Millenia, la fille qui vous a battu devant l’église.

Votre discussion commencée, vous entendez une dispute au rez-de-chaussée. Sortez de la chambre accompagné de Millenia et descendez au rez-de-chaussée. Vous apprenez que le garçon de tout à l’heure est parti seul chercher le médaillon. Après une petite discussion, Vous décidez de partir à sa recherche avec Millenia.

Avant de partir, n’oubliez pas de sauvegarder. Sortez de l’hôtel et entrez dans la ville au Nord. Suivez la direction indiquée par votre boussole et vous arriverez devant l’entrée de la grotte. Elle est bloquée par des barricades. Allez vers la gauche, et vous trouverez un trou dans la roche qui vous permet d’entrer dans la Durham cave.

Grotte de Durham (1)

Vous entrez dans la grotte de Durham pour sauver le jeune garçon. Ce dernier étant parti à la recherche d’un médaillon. Avancez sans crainte dans les souterrains. Vous arrivez dans une grande grotte.

Avancez-vous vers la rivière en contrebas et des stalactites vont tomber. Elles vous servent alors de marches. Descendez par ce chemin et passez dans l’autre pièce. Vous allez tomber sur une espèce de petit écureuil.

Sachez que si vous lui donnez 3 noisettes, il devient lumineux et s’accroche à vous pour vous servir de lumière. Pour le moment, continuez votre chemin jusqu’au bout et sautez.

Approchez-vous du gros rocher, et poussez-le vers le mur. Cela ouvrira un passage et vous rencontrez un monstre par la même occasion! Quelle chance! Quand vous serez débarrassé de votre assaillant, passez dans l’autre pièce.

Grotte de Durham (2)

Vous arrivez dans la grande pièce circulaire. Ramassez la « medicinal herb » et actionnez le levier un peu plus loin, au milieu de la rivière. Passez le pont, traversez la place et entrez dans la pièce suivante. Ramassez le « Yomi’s elixir » derrière les caisses, approchez-vous du rocher et poussez-le.

Revenez dans la grande salle, près du levier. Actionnez-le. Vous verrez une entrée avec une grille ouverte. Entrez dans cette pièce, combattez les monstres et ressortez par l’autre porte.

Suivez le couloir, montez sur le rocher, passez dans l’autre pièce. Traversez la rivière grâce au deuxième pont et allez à gauche pour ramasser 100 pièces d’or. Allez dans la pièce suivante pour affronter de gros crapauds visqueux.

Sachez que si vous les tuez tous, une grille s’ouvre, vous permettant de trouver au bout du couloir, des noisettes. Elles vous serviront à nourrir le petit écureuil rencontré au début. Ensuite, allez dans le dernier couloir et suivez-le pour arriver dans la partie suivante de la grotte.

Grotte de Durham (3)

Vous avancez de quelques mètres et vous tombez sur le jeune garçon que vous devez sauver. Les créatures que vous allez affronter sont très résistantes. N’hésitez pas à utiliser le pouvoir « Fallen Wings » de Millenia qui est très puissant et de surcroît, touche toutes les cibles. S’il y a des survivants, achevez-les avec le pouvoir « Zap » de Millenia ou un bon combo de Ryudo.

Après le combat, vous gagnez un nouvel œuf magique et Roan rejoint votre groupe! C’est Noël! Tout heureux, vous passez dans la pièce suivante. Vous allez devoir affronter 4 serpents vicieux. Une fois victorieux, ouvrez le coffre et sortez par l’autre porte. Ramassez la « medicinal herb » au sol et affrontez les crapauds. Ramassez les 100 pièces d’or qui traînent non loin de là puis approchez-vous de la caisse. Poussez-la. Une fois qu’elle est bien placée, marchez sur le carré juste à côté.

Entrez alors dans les 3 pièces rondes pour gagner un coffre contenant des pièces d’or et un casque. N’oubliez pas d’actionner un levier. Ce levier sert à faire baisser le niveau de l’eau. Grâce à cette action, vous pouvez traverser la pièce. Une fois de l’autre coté, ramassez les noisettes contre le mur et sautez. Vous allez devoir affronter 3 monstres coriaces. Après votre victoire, actionnez le levier pour faire remonter le niveau de l’eau.

Ensuite traversez le pont, prenez la plante sur le côté et poussez le rocher dans le trou. Ca vous servira plus tard. N’oubliez pas de sauvegarder grâce au cône multicolore car un méchant boss vous attend. Vous pouvez aussi vous reposer et récupérer vos points de magie, points de vie et points spéciaux. Dès que vous êtes prêt, suivez le couloir pour atteindre la troisième partie de la grotte et affrontez le gros méchant du niveau.

BOSS

Vous arrivez dans une grande salle. Foncez sur la grosse bébête au milieu pour engager le combat. Attention, il est très très résistant. Débarrassez-vous d’abord des deux petits larbins qui tournent autour. Ensuite attaquez-vous au gros morceau. Roan remplit à merveille le rôle de soigneur. C’est-à-dire qu’il convient de lui donner le « heal egg ». Ainsi, il soignera les personnages avec ses sorts et les différents objets que vous avez gagnés jusqu’ici.

Avec Millenia, utilisez dès le début, votre pouvoir « Fallen wings » qui est très puissant. Ensuite, utilisez le pouvoir « Zap » pour finir les petites créatures et abîmer un peu le boss. Quand il ne reste plus que la grosse bête à cornes, avec Ryudo, utilisez le coup « Tenseiken Slash » au maximum. Quand vous n’avez plus de point spécial, faites des combos ou des coups critiques selon la position du boss.

Avec Millenia, utilisez la magie « burn! » et « Zap! » comme bon vous semble. Enfin avec Roan, s’il n’y a personne à soigner, utilisez son coup « Golden Hammer » ou un coup critique en fonction de la position du boss. En suivant ces petits conseils et en utilisant Roan régulièrement pour soigner les blessures, vous devrez réussir à mater cette bête féroce.

Retour à la ville d’Agear

A la fin du combat contre le boss, en plus de tous les points gagnés et les pièces d’or, vous gagnez un objet très utile: le « Adventure Book ». Grâce à lui, vous allez pouvoir augmenter certaines capacités de vos personnages en dépensant des pièces spéciales.

Pour cela, il faut les acheter dans le menu « Power up » puis équipez vos personnages des augmentations dans le menu « Skill Equip ». Ensuite, vous pouvez retourner à la ville d’Agear.

Après avoir battu le boss de la grotte de Durham et être revenu à la ville d’Agear, vous décidez de vous remettre en route pour la cathédrale de Granas. Roan vous annonce qu’il reste dans votre groupe.

Sortez et allez dans la tente d’en face. Achetez le meilleur équipement pour chacun, revendez l’ancien et revenez dans l’hôtel pour sauvegarder. Ensuite, quittez la ville et sur la carte, choisissez Baked Plain.

Baked Plain (1)

Dès le début, cassez les rochers à droite avec votre épée pour sauvegarder. Puis suivez le chemin. Faites attention aux jets de vapeur qui sortent des murs. Prenez la bourse de pièces d’or au passage ainsi que la graine accrochée à l’arbuste près des monstres.

Tuez ces derniers. La graine permet d’augmenter définitivement un attribut de quelques points. Choisissez bien! Dans cette partie, vous avez 3 graines à trouver. Deux sont dans des buissons et la dernière est détenue par un monstre. Fouillez tous les recoins, tuez tous les monstres de cette partie.

Si vous êtes blessé, utilisez la magie pour vous soigner. Quand vous n’avez plus de point, revenez au cône multicolore pour vous reposer (choisissez « restore »). Profitez-en pour sauvegarder avant de retourner au combat. Ainsi, vous gagnerez des points d’expérience, des pièces spéciales, de magie et d’or. Ensuite, une fois que le coin est bien propre, passez à la partie 2 des plaines.

Baked Plain (2)

Attention, cet endroit est une véritable mine d’or. Il y a de nombreuses graines, de pièces d’or et un gros coffre au centre d’une petite mare. Pour y accéder, brisez la pierre d’un coup d’épée. Tuez tous les ennemis pour gagner de l’expérience et des pièces.

Aidez-vous d’une feuille en papier en dessinant le plan si vous avez du mal à vous orienter. Il serait dommage de rater un coffre ou une graine. Ensuite, quand vous avez tout ramassé, longez le champ d’épis pour accéder à la troisième partie de la plaine.

Sauvegardez et restaurez-vous au point de sauvegarde puis avancez. Vous aurez droit alors à une scène cinématique. Ensuite, quand votre groupe se réchauffe près d’un feu, dirigez le curseur sur chaque personnage pour les faire discuter entre eux.

Après une petite discussion sur le passé du monde et l’ancienne bataille du Bien contre le Mal, vous décidez de revenir à une chose plus terre-à-terre en allant vous coucher. Malheureusement, les plaines ne sont pas tranquilles et vous ne pouvez pas fermer l’œil sans être dérangé. En effet, un homme costaud lourdement armé vous attaque!

BOSS

Vous vous faites attaquer en pleine nuit. Ce rôdeur est très costaud, donc utilisez tous vos pouvoirs et vos coups spéciaux contre lui. Gardez un membre de l’équipe (Roan par exemple) pour guérir les blessures du groupe.

Quand vous aurez calmé l’ardeur guerrière de ce vilain, vous apprenez qu’il vous a attaqué à cause de votre odeur. Elle ressemble à celle d’un certain Melfice qui a détruit son village. Vous apprenez que Melfice est le frère de Ryudo. Ce dernier le croyait mort.

C’est la tête remplie de question que vous continuez votre quête. Revenez vers le cône pour vous restaurer et pouvoir sauvegarder. Ensuite, revenez sur vos pas. Traversez la place en fouillant les recoins pour trouver 200 pièces d’or et une graine sur un arbuste.

Tuez les ennemis pour gagner quelques points puis suivez le chemin pour passer dans la zone suivant le Silesian continent. Vous arrivez sur la carte. Choisissez Liligue city.