[HS] Divers

J’ai voulu me créer un petit coin conduite sans y consacrer un énorme budget, ne jouant aux jeux de voiture qu’occasionnellement. Mais quitte à faire les choses autant les faire correctement, sinon autant ne rien faire. L’objectif étant avant tout de me faire plaisir.

Après avoir économisé pendant plusieurs mois, voici ce que j’ai réussi à mettre en place afin de jouer dans de bonnes conditions depuis ma télévision.

J’ai commencé par acheter un ensemble composé d’un volant et d’un pédalier à trois vitesses, auquel j’ai ensuite ajouté une boîte de vitesses. J’ai choisi la marque Logitech car elle est reconnue pour sa fiabilité et sa simplicité d’utilisation. C’est plug and play, on branche et on joue sans avoir à passer des heures dans les réglages, ce que je voulais absolument éviter.

Il m’a ensuite fallu un support pour fixer l’ensemble. J’ai donc opté pour un support en acier car le volant a un certain poids et il fallait quelque chose de suffisamment solide pour garantir une bonne stabilité.

Une fois le volant installé un autre problème est apparu, le meuble télé était beaucoup trop bas. Les meubles télé sont généralement plus longs que hauts, ce qui n’est pas du tout adapté à un support de conduite. J’ai donc dû changer de meuble et en choisir un réglable en hauteur. Ce simple changement a d’ailleurs entraîné une réorganisation complète de ma pièce de vie car plus rien n’allait comme je le voulais.

Il a ensuite fallu penser à l’assise car jouer depuis le canapé était une mauvaise idée, ce n’était pas confortable, ca me faisait mal au dos. J’ai donc choisi un fauteuil gamer, simplement parce que c’était moins cher qu’un fauteuil de bureau à l’instant T. J’ai fait en fonction des soldes.

Un autre souci est alors apparu, le fauteuil étant équipé de roulettes la stabilité n’était pas optimale pour jouer à un jeu de voiture. J’ai donc remplacé les roulettes par des pieds fixes. Heureusement que les dimensions sont standard.

Afin de stabiliser l’ensemble j’ai du acheter un tapis de jeu car le fauteuil et le support glissaient sur le carrelage. Depuis tout est parfaitement en place et rien ne bouge.

Pour terminer j’ai dû investir dans une rallonge USB pour relier l’ensemble à la console, le câble d’origine du volant étant trop court. Le câble est assez long pour une installation sur un bureau mais pas lorsque le support se trouve à plusieurs mètres de l’écran.

En résumé, pour créer ce coin conduite il m’a fallu,

Un volant
Un pédalier
Une boîte de vitesses
Un support de fixation
Une rallonge USB
Un tapis de jeu
Un fauteuil
Des pieds fixes
Un meuble télé

Nintendo a sortie une nouvelle manette GameCube spécialement conçue pour la Switch 2, elle ne fonctionne donc pas sur la Switch 1. Cette manette est selon moi un hommage presque parfait à une époque désormais lointaine, celle des jeux ou l’amusement était la priorité des développeurs.

Je me la suis procuré et en voici un petit retour.

Alors au niveau de la prise en main elle me procure une impression de familiarité immédiate. La texture du plastique, le positionnement des boutons, tout semble avoir été reproduit avec une très grande fidélité. De mémoire les sticks analogiques offrent la même résistance et précision et les gâchettes conservent la même forme qu’à l’époque.

Il y a cependant quelques différences avec l’original : J’ai noté la présence de LED discrètes indiquant la bonne connexion de la manette, l’intégration d’un bouton « C » pour ouvrir le « GameChat » ainsi que des bouton « Home » et « Capture ». cerise sur la manette cette nouvelle version est entièrement sans fil.

Cette version 2.0 est également compatible avec les jeux Switch 1. Le seul souci potentiel, mais pas des moindres, est qu’il n’y a pas de bouton « – », donc pour certains jeux des limitations peuvent être rencontrées.

La manette GameCube originale a marqué son époque et m’a marqué à vie, c’est la manette que j’ai préféré devant celle de la Xbox 360 puis de la Wii (si je devais faire un top 3). Alors la voir officiellement de retour dans une version sans fil me comble de joie.

Je vais enfin pouvoir jouer à Super Smash Bros, F-Fzero, Wave Race et Mario Kart dans les meilleurs conditions possibles pour ne citer qu’eux. (Je veux Wind Waker Wii U !)

A noter qu’elle n’est pour l’instant commandable que sur le My Nintendo Store et est limitée à deux exemplaires par personne à condition d’avoir un abonnement à leur service en ligne. Je trouve que c’est une aberration, pourquoi ne pas la rendre disponible en magasin, qu’est ce que ça leur coûte, ce n’est pas normal.

Il y a de cela un sacré moment, peut-être un an ou deux je n’ai plus la date en tête, un magazine orienté rétrogaming a été annoncé, puis plus rien, silence radio. A l’époque je voulais le précommander mais vu le long silence je n’avais pas franchi le pas. J’ai sagement patienté jusqu’à la sortie si sortie il y avait, et puis sortie il y a eu.

Une fois reçu je me suis empressé de le lire et j’en retient les points suivants. Tout d’abord le prix, le mag coûte 12,90€ et il y a eu 9€ de frais de port, soit un total de 21,90€. Autrement dit pour ce prix j’en attends beaucoup car ce n’est pas donné. Au total le magazine fait 144 pages et le format est plutôt petit, c’est fait exprès pour être dans le style des formats japonais d’après les créateurs. Alors j’ai vérifié avec mes bouquins et magazines japonais et la taille n’est pas la même, ça ne correspond à rien de ce que je possède, ça s’en rapproche car c’est plutôt petit mais ça ne correspond pas.

A l’ouverture je trouve l’ensemble plutôt chouette et agréable à l’œil, la couverture est superbe et j’aime beaucoup le style. Ca veut se donner une image à l’ancienne et jeune en même temps, globalement ça a un côté bordélique assumée car à l’intérieur c’est un sacré foutoir. Tout est mélangé il n’y a aucune cohérence, rien ne tient debout, mais au final j’aime beaucoup le résultat, c’est du très bon travail selon moi.

En lisant le magazine je trouve l’écriture trop petite par endroit, sans arrêt il faut que je me rapproche le mag du visage pour voir quelque chose et arriver à lire ce qui est écrit. J’ai vérifié avec mes mags japonais qui sont un peu plus petit et je n’ai pas de problème de vue avec eux. J’espère que ce sera rectifié dans le numéro 2 car à force c’est assez pénible et fatiguant pour les yeux.

Le bouquin annonce parler de PC Engine, Atari, NES, NEOGEO, Switch, Playstation et j’en passe. Au final il y a pas mal de choix et je trouve ça plutôt sympa, il y a de quoi contenter pas mal de monde.

Point négatif, en feuilletant le magazine ou plutôt en le lisant je m’aperçois qu’il y a des rédacteurs, ou au moins un, qui pond un article qui s’apparente davantage à être un torchon plutôt qu’un article. Je parle des pages 118 et 119 consacrés au jeu des Tortues Ninja 1 de le NES et le fameux niveau de l’eau.

Dans un magazine qui coûte plus de 20 euros (avec frais de port) comment peut-on écrire ceci.

  • Une expérience de jeu aussi agréable que de s’arracher les ongles avec une tenaille.
  • Cocktail de souffrance, des contrôles poussifs et des stages aussi bien pensés qu’un escape game chez Ikea.
  • Gameplay effroyable à la difficulté épouvantable, même après de longues années de thérapies impossible de laver ce traumatisme.

Je vais m’arrêter la car la liste est longue mais comment peut-on publier ça ?

Là ça m’embouche un coin, ce jeu je le finissait intégralement à l’âge de 7 ans, le niveaux de l’eau qui se situe dès le début du jeu n’est clairement pas le plus difficile. J’avais 7 ans (déjà dit) et je voyais la fin du jeu sans forcer. Comment un rédacteur peut sortir une chose pareille ? J’ai envie de dire que si on ne sait pas quelque chose on demande, ou on s’abstient, surtout si c’est pour dire ça.

Nous sommes en 2025 et désormais les gens passent leur temps sur Tik Tok ou Youtube, soit, mais il existe encore quelque forums de rétrogaming et des blogs de passionnés. Alors au lieu de pondre une telle absurdité pourquoi ne pas demander à des gens qui savent faire ? Après peut-être que les rédacteurs sont embauchés par copinage et non par compétences, ce qui expliquerait cela.

Tant que j’y suis, pour certains articles il y a des supports récents d’indiqués (PS4, Switch) alors que pour ce TMNT de la NES, pourquoi avoir oublié de cité la Switch, les PS4/5 et les Xbox One/Series dans les supports disponibles ? La compilation TMNT Cowabunga existe depuis 2022. Vu le non savoir du rédacteur ce n’est pas surprenant après tout.

Je suis colère mais ce jeu ça à été mon tout premier jeu vidéo et j’ai acheté ce magazine en grande partie pour lui, alors le faite de voir un massacre pareil me déçois au plus haut point. C’est de l’amateurisme totale.

Je suis peut-être trop vieux mais j’aurais préféré que le « rédacteur » fasse un vrai dossier de fond avec le cheminement d’expliqué de À à Z pour terminer ce fameux niveau de la discorde. À l’époque dans les années 80 et 90 c’est ce que l’ont avaient dans des magazines de qualités, des soluces. Mais en 2025 c’est sûrement trop demandé.

J’ai moi même réalisé un dossier sur le fonctionnement de ce jeu, dossier bien plus intéressant que la cochonnerie que je viens de lire. TMNT Secrets de fabrication.

Un peu plus haut je parlais de Youtube et compagnie mais le joueur du grenier a, à l’époque, sortie une vidéo qui défonce ce jeu et ce niveau de l’eau, le JDG est plutôt célèbre et beaucoup ont surfé sur son succès en disant la même chose alors peut-être que ce « rédacteur » fait de même juste pour le buzz car le JDG la dit. Dire la même chose c’est se mettre le public de masse dans la poche, mais ce public de masse n’achète pas ce genre de magazines. Au pire venez me voir et je vous montre comment faire, vous pourrez ainsi en faire un excellent dossier dans un prochain numéro. Je veux juste que ce soit fait avec sérieux car la j’ai jeté 20€ à la poubelle.

Autre chose que je n’ai pas aimé, les 4 pages sur les boutiques japonaises, d’ailleurs il y a deux fois les pages 136 et 137 et il manque les pages 138 et 139, probablement une erreur d’impression, ça peut arriver c’est pas grave.

Alors on nous explique que dans une boutique japonaise c’est mal rangé comme dans notre propre chambre. L’article se pose la question de savoir si de nos jours il est rentable de se rendre au Japon pour faire du shopping. En gros on apprend rien du tout, 4 pages pour ne rien dire. Ces 4 pages + les deux sur les Tortues Ninja ça fait déjà 6 pages de perdues, 6 pages qui ne servent à rien. C’est dommage.

J’ai également tiqué sur deux ou trois choses comme par exemple est-ce utile de dire que la jouabilité de Ghosts ‘n Goblins est un enfer ? C’est pas ça que j’attends d’un magazine qui se veut rétrogaming. Ça c’est le genre de chose que je peux écrire dans mon blog ou dans un forum mais j’ai pas envie de voir ça dans un mage rétro.

Au final malgré ces quelques points négatifs je suis plutôt mitigé. Alors je vais me dire que c’est le numéro 1, que les quelques défauts cités seront j’espère corrigés dans le prochain numéro, mais en l’état c’est juste un torchon qui fait très amateur.

La forme ne me dérange pas et comme dit au tout début j’aime beaucoup, c’est vraiment sympa. Mais le fond c’est quand même très compliqué.

Je termine avec ceci, en 2025 ça fait quand même plaisir de voir des initiatives de ce genre, acheter un magazine de jeu vidéo je trouve ça chouette vu l’époque, alors merci à eux pour cette prise de risque et je leur souhaite un maximum de succès pour l’avenir.

Ayant une mémoire de poisson rouge et détartrant la machine à café qu’en cas de besoin je galère à chaque fois pour me souvenir de la manipulation. D’où cet article avec deux vidéos.

La première parlera du détartrage et la seconde sur le nettoyage de la buse pour que la qualité de la mousse de lait soit optimale.