La manette GameCube

Nintendo a sortie une nouvelle manette GameCube spécialement conçue pour la Switch 2, elle ne fonctionne donc pas sur la Switch 1. Cette manette est selon moi un hommage presque parfait à une époque désormais lointaine, celle des jeux ou l’amusement était la priorité des développeurs.

Je me la suis procuré et en voici un petit retour.

Alors au niveau de la prise en main elle me procure une impression de familiarité immédiate. La texture du plastique, le positionnement des boutons, tout semble avoir été reproduit avec une très grande fidélité. De mémoire les sticks analogiques offrent la même résistance et précision et les gâchettes conservent la même forme qu’à l’époque.

Il y a cependant quelques différences avec l’original : J’ai noté la présence de LED discrètes indiquant la bonne connexion de la manette, l’intégration d’un bouton « C » pour ouvrir le « GameChat » ainsi que des bouton « Home » et « Capture ». cerise sur la manette cette nouvelle version est entièrement sans fil.

Cette version 2.0 est également compatible avec les jeux Switch 1. Le seul souci potentiel, mais pas des moindres, est qu’il n’y a pas de bouton « – », donc pour certains jeux des limitations peuvent être rencontrées.

La manette GameCube originale a marqué son époque et m’a marqué à vie, c’est la manette que j’ai préféré devant celle de la Xbox 360 puis de la Wii (si je devais faire un top 3). Alors la voir officiellement de retour dans une version sans fil me comble de joie.

Je vais enfin pouvoir jouer à Super Smash Bros, F-Fzero, Wave Race et Mario Kart dans les meilleurs conditions possibles pour ne citer qu’eux. (Je veux Wind Waker Wii U !)

A noter qu’elle n’est pour l’instant commandable que sur le My Nintendo Store et est limitée à deux exemplaires par personne à condition d’avoir un abonnement à leur service en ligne. Je trouve que c’est une aberration, pourquoi ne pas la rendre disponible en magasin, qu’est ce que ça leur coûte, ce n’est pas normal.

Super Retrogame Magazine N°1

Il y a de cela un sacré moment, peut-être un an ou deux je n’ai plus la date en tête, un magazine orienté rétrogaming a été annoncé, puis plus rien, silence radio. A l’époque je voulais le précommander mais vu le long silence je n’avais pas franchi le pas, dans le doute, sait-on jamais. J’ai sagement patienté jusqu’à la sortie si sortie il y avait, et puis sortie il y a eu.

Une fois reçu je me suis empressé de le lire et j’en retient les points suivants. Tout d’abord le prix, le mag coûte 12,90€ et il y a eu 9€ de frais de port, soit un total de 21,90€. Autrement dit pour ce prix j’en attends beaucoup car ce n’est pas donné. Au total le magazine fait 144 pages et le format est plutôt petit, c’est fait exprès pour être dans le style des formats japonais d’après les créateurs. Alors j’ai vérifié avec mes bouquins et magazines japonais et la taille n’est pas la même, ça ne correspond à rien de ce que je possède, ça s’en rapproche car c’est plutôt petit mais ça ne correspond pas.

A l’ouverture je trouve l’ensemble plutôt chouette et agréable à l’œil, la couverture est superbe et j’aime beaucoup le style. Ca veut se donner une image à l’ancienne et jeune en même temps, globalement ça a un côté bordélique assumée car à l’intérieur c’est un sacré foutoir. Tout est mélangé il n’y a aucune cohérence, rien ne tient debout, mais au final j’aime beaucoup le résultat, c’est du très bon travail selon moi.

En lisant le magazine je trouve l’écriture trop petite par endroit, sans arrêt il faut que je me rapproche le mag du visage pour voir quelque chose et arriver à lire ce qui est écrit. J’ai vérifié avec mes mags japonais qui sont un peu plus petit et je n’ai pas de problème de vue avec eux. J’espère que ce sera rectifié dans le numéro 2 car à force c’est assez pénible et fatiguant pour les yeux.

Le bouquin annonce parler de PC Engine, Atari, NES, NEOGEO, Switch, Playstation et j’en passe. Au final il y a pas mal de choix et je trouve ça plutôt sympa, il y a de quoi contenter pas mal de monde.

Point négatif, en feuilletant le magazine ou plutôt en le lisant je m’aperçois qu’il y a des rédacteurs, ou au moins un, qui pond un article qui s’apparente davantage à être un torchon plutôt qu’un article. Je parle des pages 118 et 119 consacrés au jeu des Tortues Ninja 1 de le NES et le fameux niveau de l’eau.

Dans un magazine qui coûte plus de 20 euros (avec frais de port) comment peut-on écrire ceci.

  • Une expérience de jeu aussi agréable que de s’arracher les ongles avec une tenaille.
  • Cocktail de souffrance, des contrôles poussifs et des stages aussi bien pensés qu’un escape game chez Ikea.
  • Gameplay effroyable à la difficulté épouvantable, même après de longues années de thérapies impossible de laver ce traumatisme.

Je vais m’arrêter la car la liste est longue mais comment peut-on publier ça ?

Là ça m’embouche un coin, ce jeu je le finissait intégralement à l’âge de 7 ans, le niveaux de l’eau qui se situe dès le début du jeu n’est clairement pas le plus difficile. J’avais 7 ans (déjà dit) et je voyais la fin du jeu sans forcer. Comment un rédacteur peut sortir une chose pareille ? J’ai envie de dire que si on ne sait pas quelque chose on demande, ou on s’abstient, surtout si c’est pour dire ça.

Nous sommes en 2025 et désormais les gens passent leur temps sur Tik Tok ou Youtube, soit, mais il existe encore quelque forums de rétrogaming et des blogs de passionnés. Alors au lieu de pondre une telle absurdité pourquoi ne pas demander à des gens qui savent faire ? Après peut-être que les rédacteurs sont embauchés par copinage et non par compétences, ce qui expliquerait cela.

En parlant de ce jeu et de ce fameux niveau de l’eau j’ai réalisé un topic la dessus pour faire un peu de scoring, voir ici. Sait-on jamais peut-être que des lecteurs ont le jeu et veulent participer. Ça paye pas de mine et c’est sympa ce genre de défi.

Tant que j’y suis, pour certains articles il y a des supports récents d’indiqués (PS4, Switch) alors que pour ce TMNT de la NES, pourquoi avoir oublié de cité la Switch, les PS4/5 et les Xbox One/Series dans les supports disponibles ? La compilation TMNT Cowabunga existe depuis 2022. Vu le non savoir du rédacteur ce n’est pas surprenant après tout.

Je suis colère mais ce jeu ça à été mon tout premier jeu vidéo et j’ai acheté ce magazine en grande partie pour lui, alors le faite de voir un massacre pareil me déçois au plus haut point. C’est de l’amateurisme totale.

Je suis peut-être trop vieux mais j’aurais préféré que le « rédacteur » fasse un vrai dossier de fond avec le cheminement d’expliqué de À à Z pour terminer ce fameux niveau de la discorde. À l’époque dans les années 80 et 90 c’est ce que l’ont avaient dans des magazines de qualités, des soluces. Mais en 2025 c’est sûrement trop demandé.

J’ai moi même réalisé un dossier sur le fonction de ce jeu, dossier bien plus intéressant que la cochonnerie que je viens de lire. TMNT Secrets de fabrication.

Un peu plus haut je parlais de Youtube et compagnie mais le joueur du grenier a, à l’époque, sortie une vidéo qui défonce ce jeu et ce niveau de l’eau, le JDG est plutôt célèbre et beaucoup ont surfé sur son succès en disant la même chose alors peut-être que ce « rédacteur » fait de même juste pour le buzz car le JDG la dit. Dire la même chose c’est se mettre le public de masse dans la poche, mais ce public de masse n’achète pas ce genre de magazines. Je vois pas d’autre explication. Au pire venez me voir et je vous montre comment faire, vous pourrez ainsi en faire un excellent dossier dans un prochain numéro. Je veux juste que ce soit fait avec sérieux car la j’ai jeté 20€ à la poubelle.

Autre chose que je n’ai pas aimé, les 4 pages sur les boutiques japonaises, d’ailleurs il y a deux fois les pages 136 et 137 et il manque les pages 138 et 139, probablement une erreur d’impression, ça peut arriver c’est pas grave.

Alors on nous explique que dans une boutique japonaise c’est mal rangé comme dans notre propre chambre. L’article se pose la question de savoir si de nos jours il est rentable de se rendre au Japon pour faire du shopping. En gros on apprend rien du tout, 4 pages pour ne rien dire. Ces 4 pages + les deux sur les Tortues Ninja ça fait déjà 6 pages de perdues, 6 pages qui ne servent à rien. C’est dommage.

J’ai également tiqué sur deux ou trois choses comme par exemple est-ce utile de dire que la jouabilité de Ghosts ‘n Goblins est un enfer ? C’est pas ça que j’attends d’un magazine qui se veut rétrogaming. Ça c’est le genre de chose que je peux écrire dans mon blog ou dans un forum mais j’ai pas envie de voir ça dans un mage rétro.

Au final malgré ces quelques points négatifs je suis plutôt mitigé. Alors je vais me dire que c’est le numéro 1, que les quelques défauts cités seront j’espère corrigés dans le prochain numéro, mais en l’état ça fait vraiment très amateur.

La forme ne me dérange pas et comme dit au tout début j’aime beaucoup, c’est vraiment sympa. Mais le fond c’est quand même très compliqué.

Je termine avec ceci, en 2025 ça fait quand même plaisir de voir des initiatives de ce genre, acheter un magazine de jeu vidéo je trouve ça chouette vu l’époque, alors merci à eux pour cette prise de risque et je leur souhaite un maximum de succès pour l’avenir.

Dolce Gusto Neo

Ayant une mémoire de poisson rouge et détartrant la machine à café qu’en cas de besoin je galère à chaque fois pour me souvenir de la manipulation. D’où cet article avec deux vidéos.

La première parlera du détartrage et la seconde sur le nettoyage de la buse pour que la qualité de la mousse de lait soit optimale.

Senseo Select

Je galère toujours pour faire le détartrage de la machine à café, je fais donc ce billet pour indiquer la manipulation, ce sera plus pratique.

Lancez le premier cycle de détartrage

1 – Versez du vinaigre blanc puis de l’eau dans le réservoir d’eau vide, moitié vinaigre puis moitié eau.
2 – Replacez-le réservoir dans la machine à café.
3 – Retirez le bac d’égouttement et placez un bol sous le bec verseur.
4 – Disposez une dosette usagée dans le porte-dosette 1 tasse, puis placez ce dernier dans la machine et refermez le couvercle.
5 – Appuyez simultanément sur les boutons 1 tasse et 2 tasses pendant 5 secondes pour lancer le cycle de détartrage. Relâchez les boutons lorsque le voyant CALC s’allume.
6 – Le voyant CALC, le bouton 1 tasse et le bouton 2 tasses s’allument successivement pour indiquer que le premier cycle de détartrage est en cours.
7 – Dès que le premier cycle de détartrage est terminé, le bouton 1 tasse et le voyant CALC clignotent.
8 – Videz le bol dans l’évier.

Lancez le second cycle de détartrage

9 – Répétez les étapes 1 à 3 une fois de plus.
Retirez le porte-dosette 1 tasse, puis disposez une dosette usagée dans le porte-dosette 2 tasses.
10 – Appuyez rapidement (1 seconde) sur le bouton 1 tasse pour lancer le second cycle de détartrage. Le voyant CALC, le bouton 1 tasse et le bouton 2 tasses s’allument successivement pour indiquer que le second cycle de détartrage est en cours.
11 – Dès que le second cycle de détartrage est terminé, le bouton 1 tasse et le voyant CALC clignotent. Retirez la dosette usagée.

Lancez le premier cycle de rinçage (avec le porte dosette)

12 – Remplissez le réservoir d’eau avec de l’eau du robinet et replacez-le dans la machine à café.
12B- insérer le porte dosette 1 tasse vide
13 – Placez un bol vide sous le bec verseur puis appuyez rapidement (1 seconde) sur le bouton 1 tasse pour démarrer le premier cycle de rinçage.
14 – Le voyant CALC, le bouton 1 tasse et le bouton 2 tasses s’allument successivement pour indiquer que le premier cycle de rinçage est en cours.
15 – Une fois le premier cycle de rinçage terminé, le bouton 1 tasse et le voyant CALC clignotent.

Lancez le second cycle de rinçage (avec le porte dosette)

Répétez les étapes 12 à 15 une fois de plus mais en remplaçant le porte dosette 1 tasse par le 2 tasses. Dès que ce processus est terminé, le voyant CALC et la machine s’éteignent automatiquement.

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