The House of the Dead 2 Remake

Voici le speech. En février 2000, une petite ville est soudainement envahie par des créatures hostiles. Deux agents de l’AMS, James Taylor et Gary Stewart, sont envoyés sur place pour enquêter. À leur arrivée, ils constatent que la situation ressemble étrangement à l’incident du manoir Curien de 1998 dans le premier épisode. Résolus à découvrir l’origine de cette infestation, ils devront se frayer un chemin à travers des hordes de créatures malsaines.

The House of the Dead 2 Remake propose plusieurs modes de jeux que voici.

Tout d’abord nous avons le choix entre le mode Arcade et Original. Le mode « Arcade » est exactement comme à l’époque sur les bornes et le mode « Original » permet de récupérer des objets qui nous donneront un avantage, comme un fusil à pompe ou des continus infinis. Il y a également un mode « Entraînement » qui nous servira pour améliorer notre précision et nos réflexes. Nous pourrons également affronter directement les boss dans un mode dédié une fois qu’on les a vaincus en mode « Arcade ».

Cerise sur le gâteau nous avons également accès à un laboratoire qui nous permet de voir les statistiques des différents ennemis du jeu, les armes et les bonus. C’est plutôt sympathique et ça rempli à la perfection le bestiaire du jeu.

Si je me trompe pas il s’agit d’un remake d’un jeu de 1998. Alors les graphismes ont certes été entièrement revus, modernisant les modèles 3D sans trahir le design original, l’’animation des zombies et des décors sont plus détaillés et l’ambiance est digne d’une série B. L’ensemble est également rehaussée par des effets de lumière et des textures plus fines.

On y retrouve l’effet saisissant des zombies qui jaillissent des coins de rue et les éléments du décor qui s’écroulent. Le sang, autrefois vert pour des raisons de censure, est désormais rouge. Malgré des rendus plus acceptables grâce à l’optimisation et aux nouvelles textures nous avons un jeu qui pourrait tourner sans problème sur Xbox 360. Pour faire simple il n’y a pas de différence entre le remake du premier épisode et le second.

Ce remake de The House of the Dead 2 sur Nintendo Switch 2 est une réussite, mais pas un sans faute. Il parvient à conserver l’essence du jeu d’arcade qui faisait son succès à l’époque tout en l’adaptant avec intelligence aux technologies d’aujourd’hui. Le jeu est plaisant, fun à jouer, et représente l’Arcade comme Sega sait le faire.

Une partie dure environ 45 minutes et nous avons toujours un goût de reviens-y car le jeu est bon et fun tout simplement. Petit bémol cependant, comme pour le premier épisode j’aurai aimé y jouer avec le combo Wiimote + Nunchuk de la Wii, je trouve que ça renforce l’immersion et c’est pour moi la manette de jeu ultime pour le rail shooter. Mais puisque ce n’est pas possible j’y ai joué avec le pad pro de la Nintendo Switch 1. Au niveau de la jouabilité de ce pad pro la visée se fait avec le stick droit et recharger l’arme avec le bouton « A ».

Au final ce jeu est pour moi une bonne expérience, c’est un plaisir d’y jouer et d’y retourner pour améliorer mon scoring.

The House of the Dead Remake

L’histoire se déroule dans une sorte de « manoir-laboratoire » infesté de monstres, monstres que l’on devra tous éliminer tout en veillant à ne pas tuer les scientifiques innocents qui sont dans le bâtiment. Au passage nous recevons un appel de notre petite amie, celle-ci nous demande de venir la sauver alors que tout le monde meurt dans le manoir.

Les scientifiques étant des civils les sauvés régénèrera notre vie, mais nous en fera perdre si on les tue par inadvertance. Si nous n’avons plus de vie, c’est la fin de la partie. Plus il y aura de scientifiques de sauvés meilleur sera la fin que l’on débloquera.

Le jeu étant un rail shooter, on ne contrôle pas les déplacements de notre personnage, on se laisse guider en dégommant tout ce qui arrive à l’écran.

L’histoire est divisé en 4 chapitres et chacun se termine avec un boss où il faudra tirer dans un point faible (indiqué par des croquis avant de l’affronter) pour lui faire un maximum de dégâts. Une partie se termine en environ 40 minutes.

Voici ce que nous propose le menu principal,

Une nouvelle partie, en continuer une que vous aviez arrêtée, les statistiques de nos parties passées, le classement pour les scores local, qui nous permet de voir nos scores passés. Ensuite il y a une galerie nous permettant de profiter plus en détails des modèles d’ennemis et d’obtenir des informations supplémentaires sur eux.

Je joue avec la manette Switch pro et voici ce que nous propose les commandes, il y a l’activation ou non du gyroscope, j’ai essayé avec mais je n’y arrive pas, j’ai donc désactivé l’option. Nous avons au choix la possibilité d’utiliser le stick gauche ou droit pour déplacer la caméra du viseur. Nous pouvons également soit recharger l’arme manuellement ou automatiquement selon notre préférence. Pour terminer nous avons la touche pour tirer, logique.

Dans l’ensemble il y a assez d’options pour choisir la jouabilité qui nous convient le mieux, mais pour un rail shooter une manette ne remplacera jamais le combo Wiimote + Nunchuk. Ce manque est pour moi le gros point noir de cette console, mais je dois faire avec, pas le choix.

Pour continuer le jeu nous propose un mode performance, préférant la fluidité aux graphismes j’ai opté pour ce mode et je n’ai constaté aucun ralentissement, le jeu étant d’ailleurs plutôt chouette visuellement.

Pour le reste nous pouvons régler la luminosité, le son et la présence ou non du HUD. Nous avons également le choix entre un mode de score à l’ancienne ou moderne, le moderne nous rapportant davantage de points.

Au lancement d’une partie on nous propose deux modes de jeux différents, original et horde, dans le mode horde les ennemis sont plus nombreux, le manoir est alors véritablement infesté et sauver certains scientifiques devient compliqué. Au final l’essentiel est là, le remake est bien fait, c’est du bon travail de la part des développeurs.

Points positifs

  • Fun à jouer
    La rejouabilité est importante
    Le savoir faire de Sega pour l’arcade

Points négatifs

  • Un rail shooter à la manette
    Une compilation avec les autres épisodes n’aurait pas été de refus
error: Content is protected !!