Goldorak – Le Festin des Loups

Dans notre belle France la série animée Goldorak, adaptation de UFO Robot Grendizer au Japon, a marqué une génération entière dans les années 1980, dont moi-même. Cette série animé diffusée dans le Club Dorothée a conquis le cœur des téléspectateurs avec ses combats épiques entre robots géants tout en transmettant des valeurs universelles de courage et de persévérance.

Le Festin des Loups ne brille peut-être pas par son esthétique mais il réussit à recréer avec amour l’univers en 3D intégrale de cette série animée emblématique. Les designs des robots et des vaisseaux sont fidèlement reproduits, offrant des environnements vastes et colorés, plongeant les joueurs dans une ambiance “rétro-futuriste” qui fait revivre l’époque de l’anime original.

Le jeu rencontre malheureusement quelques problèmes techniques, des déchirures d’écran aux apparitions fréquentes d’éléments environnementaux, la disparition de l’OVTerre dans les décors lorsqu’Alcor suit Goldorak dans différentes zones par exemple. De plus, certains détails comme l’absence de collision avec des bâtiments malgré la taille colossale du robot peuvent parfois sembler incohérents, sans oublier des moments où Goldorak ne peut pas sauter assez haut sur certaines corniches mais, en combat, il va s’y rendre sans la moindre difficulté en ne donnant que quelques coups de poings en direction des robots ennemis. Ces défauts peuvent altérer l’expérience de jeu, mais heureusement, ils n’affectent pas l’essence même de l’action.

Le gameplay de Goldorak offre une expérience réminiscente des jeux de la Xbox 360, où l’action et l’excitation priment sur le reste. Le système de combat, bien que basique, requiert une stratégie pour briser les défenses ennemies, offrant ainsi une diversité d’attaques et de mécaniques pour maintenir l’intérêt des joueurs. De plus, la liberté d’exploration dans un monde semi-ouvert permet de découvrir des éléments renforçant Goldorak.

Le jeu ne se limite pas uniquement à des combats terrestres en mode Beat’em Up. Il y a aussi des sections de shoot ’em up qui offrent un autre aspect au gameplay, où vous contrôlerez soit Goldorak dans sa soucoupe en vue arrière tridimensionnelle ou le OVTerre en vue du dessus, dans des batailles aériennes légères afin d’ajouter une variation bienvenue à l’ensemble.

Goldorak: Le Festin des Loups, offre une expérience divertissante et pleine de nostalgie pour les amateurs de l’anime et uniquement ces personnes là. Bien qu’il présente beaucoup de défauts techniques et narratifs, il capture l’essence même de l’époque de la série originale, nous offrant une immersion dans un monde de robots géants et d’aventures galactiques.

Points Positifs

    • Goldorak en jeu vidéo
      Sous titre en français
      L’histoire est sympa à suivre
      La nostalgie de l’époque

Points Negatifs

  • C’est très répétitif
    Les décors sont assez vides
    Les PNJ servent à rien

Mazinger Z – Le jeu vidéo

Mazinger Z est un shmup vertical sorti par Banpresto (la branche jeux vidéo de Bandai à l’époque) en 1994, la même année que Aero Fighters 2, Darius Gaiden, RayForce, Gunbird, Raiden DX… Une période donc assez riche en shmups de qualité, et qui ont généralement plutôt bien vieilli.

Le jeu s’appuie sur la licence Mazinger, dont on connaît surtout Goldorak de par chez nous, et qui aura bercé l’enfance de plus d’un. On survole des paysages tirés de l’anime, avec une musique tirée de l’anime en éliminant des ennemis tirés de l’anime également. L’ambiance s’en retrouve sympathique et j’imagine que si on est fan c’est vraiment cool, le jeu est très agréable.

Mazinger Z permet de choisir l’un des 3 robots des séries originelles : Mazinger, Great Mazinger et Grendizer (Goldorak), chacun a des tirs différents et une attaque spéciale unique, mais ça s’arrête là. On améliore les robots avec 3 power-ups qui font des tirs plus ou moins regroupés, avec des tirs normaux ou chargés à chaque fois. Il y a aussi un power-up de vitesse, une bombe pour nettoyer l’écran, et une attaque à courte portée censée « annuler » les tirs ennemis proches, mais très difficile à utiliser.

A la fin de chaque stage on affronte un boss avec des attaques qui remplissent l’écran, puis on recommence. C’est donc du très classique sans aucune mécanique originale, mais c’est bien maîtrisé, et l’ambiance rend le tout vraiment plaisant à jouer. Je le conseille sans hésiter aux amateurs occasionnels du genre, surtout ceux qui apprécient la licence (ou les animes en général).

Mazinger Z est un jeu très classique mais très bien réalisé, avec une ambiance nostalgique qui le rend encore très sympathique aujourd’hui. Je ne suis pas un très gros fan de shmups mais j’y ai passé un très bon moment. Un excellent jeu disponible en français sur l’eShop de la Nintendo Switch.

Anecdote, la version japonaise offre deux choses que la version disponible dans le reste du monde ne montre pas. La première, c’est qu’au moment où les boss apparaissent, on voit leur nom pendant quelques instants à l’écran. La seconde, c’est qu’elle intercale des phases narratives entre chaque niveau.

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