Gears of War

J’ai envie de me faire un petit challenge pour voir ce que ça peut donner, comme le titre l’indique il s’agit du mode Horde de Gears of War 2.

Le point positif est que ce mode de jeu peut être jouée sur n’importe quelle carte du mode multijoueur, que ce soit en solo, à plusieurs sur le même écran ou en ligne.

Mon objectif va être le suivant : Survivre aux 50 vagues composées d’ennemis de plus en plus forts et de plus en plus nombreux. La difficulté augmentant toutes les 10 vagues.

Je posterais régulièrement mon avancement dans les commentaires.

Genre de jeu : TPS
Dévelopeur : Epic Games
Année de sortie : 2006
Jouable en solo : Oui
Jouable en lan : Oui
Jouable en ligne : Oui
Jouable en écran splitté : Oui
Présence de bots en splitté : Oui
Voix françaises : Oui
Textes en français : Oui
Support : PC, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X|S

L’histoire se déroule sur la planète Sera, monde ravagé par la guerre qui s’est déroulée tout d’abord entre humains pour le contrôle d’une nouvelle forme d’énergie appelée imulsion, puis contre les Locustes, ces monstres sortis sans crier gare des profondeurs de la terre.

Nous incarnons Marcus Fenix, un soldat mis aux arrêts pour avoir désobéi aux ordres, et que son ami Dominic Santiago libère de prison dès le début de l’aventure. Ses compagnons, Marcus ne les lâche quasiment jamais au cours du jeu, ce qui oriente le jeu vers la coopération, que ce soit avec l’IA, ou avec un ami lors de la campagne.

Gears of War enchaîne les moments de tirs intensifs, avec pour seules coupures de très belles cinématiques.

Dès le début de la campagne le jeu a été pensé pour être joué à deux, que ce soit en écran partagé, en ligne sur le Live. Comme dans Perfect Dark Zero, il arrive par moment que les chemins des deux joueurs se séparent durant quelques minutes, mais on garde constamment un oeil sur son coéquipier.

Cet aspect coopératif a été bien pensé et il est tout à fait possible de débuter seul l’aventure, puis de la continuer avec un ami qui rejoindrait la partie en cours de route.

Les personnages sont modélisés avec un grand soin, regorgent de détails et se meuvent avec souplesse et fluidité, sans aucun ralentissement. Les textures sont, à quelques rares exceptions, superbes et gagnent encore en finesse lorsque l’on s’en rapproche.

Plusieurs effets magnifiques viennent encore agrémenter le tout, comme cette légère distorsion de l’image apparaissant au-dessus d’une arme chauffée par les tirs, les giclées de sang tachant l’écran et perturbant la vue pendant quelques secondes, ou cette pluie qui rebondit sur le décor et donne un aspect humide bien réussi.

La création artistique est splendide, donnant une ambiance d’ancienne cité d’Europe de l’Est à moitié détruite par la guerre, mais dont il subsiste les traces d’une splendeur passée.

Gears of War a marqué l’histoire du jeu vidéo en redéfinissant le genre du shooter à la troisième personne avec son système de couverture iconique. Ce jeu est un énorme pas en avant dans l’ère des jeux en Haute définition qu’à lancé Microsoft avec la Xbox 360. Un bijou révolutionnaire tout simplement.

Genre de jeu : TPS
Dévelopeur : The Coalition
Année de sortie : 2025
Jouable en solo : Oui
Jouable en lan :
Jouable en ligne : Oui
Jouable en écran splitté : Oui
Présence de bots en splitté : Oui
Voix françaises : Oui
Textes en français : Oui
Support : PC, Xbox Series X|S, PS5

Gears of War : Reloaded étant désormais disponible je me suis lancer dans sa campagne solo, même si je connais déjà le jeu par cœur puisque cet épisode est la troisième version du jeu.

J’ai direct lancé la campagne solo au niveau Vétéran soit le troisième niveau de difficulté, désormais il n’y a plus besoin de terminer le jeu en facile ou en normal pour jouer en difficile.

A première vue je ne vois pas de différence entre ce remaster du remaster et le remaster de base. L’ensemble est propre, fluide, la VF est toujours présente et le fun toujours au rendez vous.

Cette version existe probablement pour sortir le jeu sur PS5, ce qui expliquerait la version boîte pour la console de Sony et la version dématérialisée uniquement sur Xbox. La premiere version du remaster étant disponible en boîte sur Xbox One et est rétrocompatible en 4K, l’intérêt de ce remake du remake se pose donc là.

Bref, je ne vais surtout pas chipoter puisque Microsoft à offert cette nouvelle itération aux possesseurs de l’ancienne alors je ne boude surtout pas mon plaisir et je les en remercie pour ce geste.

Gears of war pour moi c’est la version jeux vidéo des Expendables ! Rejouer à ce jeu dans sa version 2025 c’est comme revoir un bon vieux film d’enfance, on connaît les répliques par cœur, on attend avec impatience certaines scènes et on prend toujours autant de plaisir à y jouer.

Je viens de terminer la campagne et pour un premier run j’ai débloqué 620/1250G, 28/56 succès pour 11h31 de jeu. C’est pas mal du tout mais connaissant le jeu comme si je l’avais fait ça aide énormément.

Genre de jeu : TPS
Dévelopeur : Epic Games
Année de sortie : 2008
Jouable en solo : Oui
Jouable en lan : Oui
Jouable en ligne : Oui
Jouable en écran splitté : Oui
Présence de bots en splitté : Oui
Voix françaises : Oui
Textes en français : Oui
Support : Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X|S

Après avoir fait la campagne de la version Ultimate du premier épisode en Vétéran, ce qui équivaut au troisième mode de difficulté, j’ai eu envie de refaire la même chose avec le second opus.

Ce second épisode n’a pas eu droit a un remaster et je trouve ça très bien, et puis de toute façon la console améliore automatiquement le jeu (4k 120im/s) et il est sublime sur Series X.

L’histoire se déroule six mois après la fin du premier volet, après avoir remporté ce que l’humanité pensait être une grande bataille face aux Locustes, en réussissant à larguer la Bombe Lumière dans le repaire des Locustes.

L’explosion des bombes n’a pas eu l’effet voulu, certes elles ont éliminé quelques bases locustes mais trop peu pour réellement retourner la situation. Comme le dira la reine « ce qui ne nous tue pas nous rend plus fort », et la horde se remit en marche, plus décidée que jamais à éradiquer les humains.

Durant la campagne j’ai débloqué 3 succès pour un total de 115G. ce qui est très bien, je suis pleinement satisfait.

Je trouve que le solo est le meilleur de la série, la durée de vie de la campagne est bonne, environ 10h00. Esthétiquement il est réussi, l’humour est au rendez-vous et l’action est non stop. Et puis surtout je le trouve fun, ce qui est le point le plus important.

Il me reste le dernier niveau de difficulté à faire mais pour lui ce sera en coopération uniquement, pas sur que j’y arrive seul.