
Genre de jeu : TPS
Dévelopeur : Epic Games
Année de sortie : 2006
Jouable en solo : Oui
Jouable en lan : Oui
Jouable en ligne : Oui
Jouable en écran splitté : Oui
Présence de bots en splitté : Oui
Voix françaises : Oui
Textes en français : Oui
Support : PC, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X|S
L’histoire se déroule sur la planète Sera, monde ravagé par la guerre qui s’est déroulée tout d’abord entre humains pour le contrôle d’une nouvelle forme d’énergie appelée imulsion, puis contre les Locustes, ces monstres sortis sans crier gare des profondeurs de la terre.
Nous incarnons Marcus Fenix, un soldat mis aux arrêts pour avoir désobéi aux ordres, et que son ami Dominic Santiago libère de prison dès le début de l’aventure. Ses compagnons, Marcus ne les lâche quasiment jamais au cours du jeu, ce qui oriente le jeu vers la coopération, que ce soit avec l’IA, ou avec un ami lors de la campagne.
Gears of War enchaîne les moments de tirs intensifs, avec pour seules coupures de très belles cinématiques.
Dès le début de la campagne le jeu a été pensé pour être joué à deux, que ce soit en écran partagé, en ligne sur le Live. Comme dans Perfect Dark Zero, il arrive par moment que les chemins des deux joueurs se séparent durant quelques minutes, mais on garde constamment un oeil sur son coéquipier.
Cet aspect coopératif a été bien pensé et il est tout à fait possible de débuter seul l’aventure, puis de la continuer avec un ami qui rejoindrait la partie en cours de route.
Les personnages sont modélisés avec un grand soin, regorgent de détails et se meuvent avec souplesse et fluidité, sans aucun ralentissement. Les textures sont, à quelques rares exceptions, superbes et gagnent encore en finesse lorsque l’on s’en rapproche.
Plusieurs effets magnifiques viennent encore agrémenter le tout, comme cette légère distorsion de l’image apparaissant au-dessus d’une arme chauffée par les tirs, les giclées de sang tachant l’écran et perturbant la vue pendant quelques secondes, ou cette pluie qui rebondit sur le décor et donne un aspect humide bien réussi.
La création artistique est splendide, donnant une ambiance d’ancienne cité d’Europe de l’Est à moitié détruite par la guerre, mais dont il subsiste les traces d’une splendeur passée.
Gears of War a marqué l’histoire du jeu vidéo en redéfinissant le genre du shooter à la troisième personne avec son système de couverture iconique. Ce jeu est un énorme pas en avant dans l’ère des jeux en Haute définition qu’à lancé Microsoft avec la Xbox 360. Un bijou révolutionnaire tout simplement.