
Genre de jeu : Course de voiture
Dévelopeur : Namco
Année de sortie : 2006
Jouable en solo : Oui
Jouable en lan : Non
Jouable en ligne : Non
Jouable en écran splitté : Non
Présence de bots en splitté : Non
Voix françaises : Non
Textes en français : Oui
Support : Xbox 30, Xbox One, Xbox Series X|S
Ridge Racer 6 est le première épisode de la série à sortir sur une console Xbox et est le dernier jeu Ridge Racer réalisé par Namco en tant que société indépendante, car ils fusionneraient ensuite avec la division de jeux vidéo de Bandai pour former Namco Bandai Games.
Avec ce Ridge Racer, Namco nous propose de redécouvrir l’arcade, la vraie, celle qui faisait vibrer dans les salles d’arcade. En effet Ridge Racer 6 contient tout ce qui faisait le gameplay si particulier de ces grands jeux des salles obscures à savoir un gameplay simple d’accès, diabolique de précision, demandant des heures d’entraînement pour en avoir la mmaîtrise.
Ce jeu d’arcade pur sang fait également passer à la trappe toutes les incivilités qui font le succès et le bourrinisme d’un Burnout, il passe également à la trappe la customisation et autres modèles physiques qui donnent un peu de réalisme comme un Need For Speed.
Tout comme ses prédécesseurs, le gameplay de Ridge Racer est principalement axé sur les dérapages. Pour déraper, rien de plus simple. Il faut lachez l’accélérateur, braquez, ré-accélérez. Ensuite il ne reste plus qu’à doser le contre-braquages et les accélérations.
Mais pour aller plus vite, nous pouvons également freiner sec en braquant. Très simple à prendre en main, il faudra pourtant des heures et des heures pour bien maîtriser l’art du dérapage afin de ressortir toujours plus vite des virages car le système de collision est tout simplement impitoyable.
Le mode solo est long, très long. Au niveau de la jouabilité c’est de l’arcade à la Namco/Sega, donc une prise en main immédiate pour une maitrise totale loin d’être aisée au premier abord.




